
Arsenal Gear :
L'Arsenal Gear è un mezzo di battaglia da supporto. Imponente e gigantesco, il suo compito è quello di trasportare Metal Gear RAY prodotti in serie al suo interno e di comandarli a distanza. I Metal Gear inoltre fungono anche da protezione all'Arsenal stesso. È comandato da un delle 4 I.A. principali dei Patriots, G.W. . Tramite questa intelligenza artificiale, l'Arsenal può controllare tutti i dati e le informazioni riguardanti il mondo, sia in tempo di pace che di guerra, e di re-immetterle a vantaggio suo e dei Patriots. Tra il suo armamentario anche una bomba H che Fortune vuole utilizzare per vendetta. A Solidus, nella saga, non interessa più di tanto, ritenendolo un mezzo inutile se non per l'I.A. che usa per scovare i Patriots. G.W. verrà distrutta da un programma virus ideato da Emma, la sorella di Otacon, rendendo il mezzo inutile
The Philosophers / I Filosofi :
I Filosofi sono un gruppo di uomini rappresentanti dei tre grandi paesi del mondo (USA, Russia e Cina). Fondati nei primi anni del '900, si unirono principalmente per combattere il nazismo. Gruppo di grandi magnati, scienziati e, appunto, filosofi, raggrupparono un cospicua somma di denaro (chiamata "Eredità dei Filosofi") a scopo di finanziamento per i rispettivi paesi. Purtroppo, dopo la guerra, gli interessi personali e il caos prodotto dagli attriti tra USA E URSS hanno fatto perdere coesione tra i partecipanti così tanto da perdere l'Eredità, trafugata dall'allora Custode, il padre di Volgin che si dileguò. Durante la Guerra Fredda Volgin, grazie ai fondi dell'Eredità, in Russia finanziò la costruzione dello Shagohod, carro armato in grado di lanciare testate nucleari ed altre armi come il prototipo di elicottero Hind e altre invenzioni.
FOX-HOUND:
La FOX-HOUND è il nome di un'unità d'elite creata da Hideo Kojima.
L'Unità Forze Speciali ad Alta Tecnologia FOX-HOUND (semplicemente nota come FOX-HOUND) è un unità militare specializzata nelle missioni d'infiltrazione con un solo infiltrato. Nella finzione la FOX-HOUND sarebbe stata fondata nel 1971 dal governo degli Stati Uniti sotto il comando del pluridecorato eroe di guerra Big Boss, in modo da far fronte sia alle rivoluzioni locali sia al terrorismo internazionale dilagante nel mondo. L'unità è immaginata come specializzata in missioni segrete, nel compiere operazioni top-secret, senza autorizzazioni, nelle zone di guerra, dove non è possibile intervenire con i mezzi convenzionali.
L'Unità raccoglie i migliori soldati del mondo, assoldati o arruolati. Spesso alcuni membri della FOX-HOUND erano soldati con abilità soprannaturali, specializzati in materie insolite come il misticismo o la parapsicologia o la telecinetica. Inoltre dovevano essere elementi fuori dal comune, visionari e disposti ad ogni mezzo di portare a termine la missione. Specializzato o no, ogni membro della FOX-HOUND ha una notevole abilità in ogni campo militare e nell'allenamento alle tecniche di spionaggio, ed è capace di lavorare per conto proprio o insieme ad un team, a seconda delle necessità. Di questa unità fecero parte Big Boss, creatore e capo, Solid Snake, Liquid Snake, Gray Fox, Revolver Ocelot, Decoy Octopus, Psyco Mantis, Vulcan Reaven, Sniper Wolf e Raiden.
Tutti i membri avevano nomi in codice, di cui i più alti erano "BOSS", "SNAKE" e "FOX".
L'Unità raccoglie i migliori soldati del mondo, assoldati o arruolati. Spesso alcuni membri della FOX-HOUND erano soldati con abilità soprannaturali, specializzati in materie insolite come il misticismo o la parapsicologia o la telecinetica. Inoltre dovevano essere elementi fuori dal comune, visionari e disposti ad ogni mezzo di portare a termine la missione. Specializzato o no, ogni membro della FOX-HOUND ha una notevole abilità in ogni campo militare e nell'allenamento alle tecniche di spionaggio, ed è capace di lavorare per conto proprio o insieme ad un team, a seconda delle necessità. Di questa unità fecero parte Big Boss, creatore e capo, Solid Snake, Liquid Snake, Gray Fox, Revolver Ocelot, Decoy Octopus, Psyco Mantis, Vulcan Reaven, Sniper Wolf e Raiden.
Tutti i membri avevano nomi in codice, di cui i più alti erano "BOSS", "SNAKE" e "FOX".
Les Enfants Terribles:
Il progetto Les Enfant Terrible (I Bambini Terribili) è un progetto di clonazione immaginario ideato da Hideo Kojima per il videogioco Metal Gear Solid.
Il progetto fu ideato per creare il "soldato perfetto", la macchina da guerra più micidiale della storia. Per fare ciò, fu usato il processo della clonazione umana, il primo tentativo riuscito di tale pratica. L'individuo scelto e da cui fu preso il DNA fu Big Boss, considerato "Il migliore soldato del XX Secolo". Iniziato nel 1970 il progetto prevedeva la creazione di 8 cloni, portata a 2 per il completo successo del progetto. I due cloni in questione sono Solid Snake e Liquid Snake. Oltre ai due gemelli Snake però, è sopravvissuto anche in vita un terzo gemello: Solidus Snake. Questi viene considerato il clone perfetto, l'immagine speculare in tutto e per tutto a Big Boss.
In Metal Gear Solid, Liquid muore a causa del virus FoxDie, ritornando, nel secondo capitolo, reincarnato nel corpo di Revolver Ocelot, del quale prenderà il controllo attraverso il proprio braccio trapiantato al malcapitato Revolver che, durante tutto il secondo capitolo, subirà frequenti attacchi dalle cellule di Liquid fino a quando non prenderanno totalmente il sopravvento. Solidus muore invece per mano di Raiden, sempre nel secondo capitolo.
In Metal Gear Solid, Liquid muore a causa del virus FoxDie, ritornando, nel secondo capitolo, reincarnato nel corpo di Revolver Ocelot, del quale prenderà il controllo attraverso il proprio braccio trapiantato al malcapitato Revolver che, durante tutto il secondo capitolo, subirà frequenti attacchi dalle cellule di Liquid fino a quando non prenderanno totalmente il sopravvento. Solidus muore invece per mano di Raiden, sempre nel secondo capitolo.
Metal Gear RAY :
Il Metal Gear nome in codice RAY è un modello robotico denominato "carro armato bipede" presente nel videogioco Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
Unico del suo genere, questo modello di Metal Gear fu costruito dall'Esercito americano non per lanciare testate nucleari (come il REX), ma di abbattere i modelli precedenti a lui ancora in attività. Dopo l'incidente di Shadow Moses, molti modelli di Metal Gear verranno creati a scopo bellico e il RAY ne è la controparte. La postura di questo mezzo è molto più animalesca del REX, incorporando una struttura più dinamica e sulla difensiva, pronta ad attaccare. Ha un armamentario che, per il suo utilizzo, è di tutto rispetto: possiede mitragliatori posti sulle braccia che fungono anche da resistenti scudi, sulla schiena è munito di missili a caduta (sono missili che non hanno un razzo propulsore ma, sfruttando la velocità di caduta, agiscono come se lo avessero) mentre dal muso spara un potente getto d'acqua con una pressione talmente potente da riuscire a tagliare qualsiasi cosa. Di base è un modello anfibio, e la coda (presente solo nella versione dei Marines) gli permette un buon bilanciamento in piedi e gli consente di nuotare.
Il modello/prototipo originale, quello della Marina, è stato rubato e guidato da Revolver Ocelot. Successivamente il modello RAY verrà prodotto in serie e usato per l'attacco e la difesa dell'Arsenal Gear. I RAY prodotti in serie non necessitano di un pilota, poichè guidati da G.W., l'I.A. dell'Arsenal.
Questo modello appare in un cameo nel gioco Super Smash Bros. Brawl.
Il modello/prototipo originale, quello della Marina, è stato rubato e guidato da Revolver Ocelot. Successivamente il modello RAY verrà prodotto in serie e usato per l'attacco e la difesa dell'Arsenal Gear. I RAY prodotti in serie non necessitano di un pilota, poichè guidati da G.W., l'I.A. dell'Arsenal.
Questo modello appare in un cameo nel gioco Super Smash Bros. Brawl.
Metal Gear REX:
Il Metal Gear nome in codice REX è un modello robotico denominato "carro armato bipede" del videogioco Metal Gear Solid.
Il Metal Gear REX è un carro armato bipede semovente armato di missili nucleari di nuova concezione. Ipotizzata come l'arma definitiva in grado di lanciare un attacco nucleare da qualsiasi posto nel mondo, fu creato dalla ArmsTech con il supporto della DARPA. ideato e progettato dal Dt. Hal Hemmerich (Otacon)ha a differenza degli altri Metal Gear la possibilità di lanciare testate nucleari Stealth, quindi invisibili. La tecnologia Stealth (come quella usata da bombardieri F-117 e B-2), permette con un sistema di schermatura di non essere individuati dai radar. Questa tecnologia esiste già da molti anni, il problema è sempre stata l'applicazione di questa tecnologia sui missili, che sarebbero invisibili ai radar ma non ad altri strumenti di intercettazione, visto che usando carburante emettono calore. La vera innovazione è che quest'arma utilizza un enorme cannone a rotaia (simile a quello della mitragliatrice Vulcan) per lanciare testate nucleari speciali attraverso potenti magneti. Il REX è di corporatura più massiccia del RAY. Totalmente corazzato, utilizza lo stesso materiale dei carri armati di nuova generazione, può essere perforato solo con un potente proiettile anti-carro. Non è munito di braccia, ma sfrutta le due possenti gambe come arma e bilanciamento per il massiccio corpo. L'abitacolo è isolato completamente dall'esterno: il piltota possiede un moderno sistema di rilevamento esterno chiamato Radome, un sensore che fa da "Occhi e Orecchie". Come armi usa due mitragliatrici vulcan installate sulla testa, missili terra-aria lanciati dalle ginocchia e un laser a fusione liquida sotto l'abitacolo usato come difesa a breve distanza.
Come il RAY e il Gekko, appare in un cameo nel campo di Shadow Moses in Super Smash Bros. Brawl.
Come il RAY e il Gekko, appare in un cameo nel campo di Shadow Moses in Super Smash Bros. Brawl.
The Patriots/ I Patrioti:
I Patriots sono un gruppo di 12 persone che comandano (sempre secondo la saga) gli Stati Uniti d'America. La loro età secondo i dati estrapolati da G.W. è di cento anni, inoltre tutti e 12 vengono dichiarati tutti morti. I loro interessi non sono ben chiari ma nessuno sa quali siano. Controllano tutto di tutto: niente è deciso senza il loro giudizio e agiscono in incognito usando agenti per controllare lo stato come lo stesso Presidente americano. I nomi dei membri però è tuttora sconosciuto. Durante gli eventi Metal Gear si apprende che il "Comitato dei Saggi" (il nome dell'assemblea costituita dai Patriots) si costituì poco dopo la formazione dell'Unione Sovietica, anche se allora l'associazione non si chiamava Patriots ma Filosofi, infatti i 12 membri erano i capi del gruppo dei Filosofi. Non è chiaro in che modo i membri dei Patriots siano riusciti a perpetrarsi anche dopo la loro morte fisica (nel gioco viene detto che l'ultimo dei membri originali morì negli anni '30) ma in qualche modo l'organizzazione va avanti e consolida sempre più il suo potere dietro le linee. Ocelot era un agente dei Patriots dedito a seguirne gli ordini, ma il controllo da parte di Liquid ne ha fatto un nemico pericoloso per loro, come lo è stato Solidus durante l'Incidente della Big Shell.
Nel finale di MGS 4 si scopre chi e cosa sono veramente I Patriots: fondati negli anni '70 dal Maggiore Zero, Para-Medic alias Dottoressa Clark, Sigint alias Donald Anderson, EVA, Ocelot e infine Big Boss, il gruppo fu creato per seguire gli ideali lasciati da Boss a dispetto della linea governativa statunitense. Sfruttato come gruppo governativo alternativo, vedeva nei comandanti Zero e Big Boss i quali, col passare del tempo, presero il potere dello stato, creando anche un I.A. che supportasse l'economia del paese. Col passare del tempo, il gruppo diventò potentissimo, ma l'unione tra i membri incominciò a sgretolarsi. Zero e Big Boss entrarono in contrasto per una questione di ideali: il primo li fondava sulla grandezza e la legge, mentre il secondo sulla libertà e sull'onore. Il gruppo pian piano si sciolse, lasciando il comando all'I.A. creata apposta, ribattezzata poi J.D.. Assieme ad essa Zero creò altre 3 I.A. per controllare diversi campi governativi: infrastrutture, economia commerciale e economia bellica (l'ultimo campo controllato da G.W.). Con le I.A. al comando, Big Boss incominciò la sua guerra con Zero, fondando Outer Heaven e scatenando gli eventi della saga. Gli stessi Ocelot ed EVA decideranno di incominciare una guerra privata con Zero e il simbolo che rappresentava, I Patriots. Alla fine tutti i membri morirono per cause diverse, ad eccezione di Zero, che lo stesso Big Boss finirà poco prima di morire nel finale di MGS4. Snake alla fine distruggerà J.D. e tutta la rete di I.A., decretando la fine dei Patriots.
Nel finale di MGS 4 si scopre chi e cosa sono veramente I Patriots: fondati negli anni '70 dal Maggiore Zero, Para-Medic alias Dottoressa Clark, Sigint alias Donald Anderson, EVA, Ocelot e infine Big Boss, il gruppo fu creato per seguire gli ideali lasciati da Boss a dispetto della linea governativa statunitense. Sfruttato come gruppo governativo alternativo, vedeva nei comandanti Zero e Big Boss i quali, col passare del tempo, presero il potere dello stato, creando anche un I.A. che supportasse l'economia del paese. Col passare del tempo, il gruppo diventò potentissimo, ma l'unione tra i membri incominciò a sgretolarsi. Zero e Big Boss entrarono in contrasto per una questione di ideali: il primo li fondava sulla grandezza e la legge, mentre il secondo sulla libertà e sull'onore. Il gruppo pian piano si sciolse, lasciando il comando all'I.A. creata apposta, ribattezzata poi J.D.. Assieme ad essa Zero creò altre 3 I.A. per controllare diversi campi governativi: infrastrutture, economia commerciale e economia bellica (l'ultimo campo controllato da G.W.). Con le I.A. al comando, Big Boss incominciò la sua guerra con Zero, fondando Outer Heaven e scatenando gli eventi della saga. Gli stessi Ocelot ed EVA decideranno di incominciare una guerra privata con Zero e il simbolo che rappresentava, I Patriots. Alla fine tutti i membri morirono per cause diverse, ad eccezione di Zero, che lo stesso Big Boss finirà poco prima di morire nel finale di MGS4. Snake alla fine distruggerà J.D. e tutta la rete di I.A., decretando la fine dei Patriots.
Shadow Moses:
Shadow Moses è l'isola immaginaria nel gioco Metal Gear Solid. L'isola in questione si trova in Alaska, e più precisamente nell'arcipelago delle isole Fox, dove, secondo la trama del gioco, si trova una base militare americana adibita a deposito di stoccaggio per missili balistici nucleari obsoleti. Solo esternamente però questa è adibita a depositro: in realtà la base è anche un centro ricerche top-secret per lo sviluppo del prototipo Metal Gear REX.
La base comprende un porto sotterraneo, un eliporto, un hangar comprendente ai livelli inferiori locali di reclusione e armerie, un deposito comprendente ai livelli inferiori locali di servizio e laboratori, due torri di comunicazioni, una fornace, un deposito di smaltimento di rifiuti e una base sotterranea segreta.Wikipedia
La base comprende un porto sotterraneo, un eliporto, un hangar comprendente ai livelli inferiori locali di reclusione e armerie, un deposito comprendente ai livelli inferiori locali di servizio e laboratori, due torri di comunicazioni, una fornace, un deposito di smaltimento di rifiuti e una base sotterranea segreta.Wikipedia




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