giovedì 30 ottobre 2008

Ecco a voi alcune curiosità del gioco Metal Gear Solid3:


Se venite uccisi e lasciate passare un po' di tempo senza premere "Continua", la scritta Game Over diventerà Time Paradox (paradosso temporale). È infatti impossibile, ai fini della trama degli altri Metal Gear Solid, che Naked Snake muoia.
Durante il gioco, in modalità Radio, è possibile sintonizzarsi a certe frequenze ed ascoltare musiche dell'epoca, curandovi.
Nel menu di sopravvivenza, osservate il personaggio e fategli compiere diverse rotazioni su se stesso. Ritornate quindi al gioco. Snake vomiterà (questa funzione è valida anche per Eva e serve principalmente a disintossicarsi).
Sempre via radio, se chiamate tante volte alcuni personaggi, potrete assistere a discussioni curiose, come ad esempio quelle sui film, sul registratore (che all'epoca degli avvenimenti di MGS3 non era stato ancora inventato) e altre ancora. Altre invece si "sbloccano" equipaggiando particolari oggetti (una scatola di cartone, il Patriot, alcune mimetiche).
Esiste un minigioco, che potete provare quando Snake è in prigione. Dopo aver parlato con John la guardia della prigione,se salvando la partita para-medic vi parlerà di un film di Dracula, riavviate la console e si avvierà il minigioco, alla fine del minigioco Snake si sveglierà come da un'incubo.
Se salvate durante il combattimento con The End e poi non giocate a MGS3 per almeno 7/8 giorni (o spostate la data della play), The End morirà di vecchiaia.
Se salvate durante il combattimento con The End e poi non giocate a MGS3 per almeno 3/4 giorni (o spostate la data della play), The End colpirà Snake al cuore col suo Mosin Nagant a tranquillanti e vi ritroverete alla base di Graniny Gorky in prigione nei sotterranei.wikipedia

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